靠谱娱乐CEO林榕出席Web Summit:与游戏开发者共建华为HMS生态

122日,全球专业级权威技术盛会——Web Summit在葡萄牙里斯本以线上方式举行,会议的主题集中在世界互联网技术,新兴科研技术等方向。华为作为全球领先的技术公司及重要赞助商隆重出席,靠谱娱乐CEO林榕女士也应邀为本次盛会做出分享。

在本次盛会上,华为正式宣布在欧洲启动HMS Connect,再次承诺与合作伙伴、开发者和个人一起在全球快速发展HMS生态系统。其中,华为AppGallery Connect 引起大家的关注,同时发布的最新AppGallery Connect Acadamy帮助开发者了解更多服务细节并赋能其使用。

会议期间,靠谱娱乐CEO林榕女士也深度分享了使用AppGallery Connect服务的成功经验。

靠谱娱乐CEO林榕女士(左三)

AppGallery Connect是贯穿应用从开发分发再到运营全生命周期的一站式服务平台,其宗旨在帮助广大开发者提升应用质量、开发及运营效率,更好的助力商业成功;围绕应用的全生命周期,提供从构建、质量,到分发、增长、运营、分析及变现几大服务。

靠谱娱乐作为华为的聚合服务商,同时也是移动游戏领域的综合服务商及游戏发行商。靠谱娱乐致力于全球联运生态的建设及华为HMS生态建设,帮助游戏开发者寻找海外发行机会并上架产品至华为APP Gallery,同时也引入海外优秀产品,全方位拓展海外市场收益。靠谱娱乐将为游戏开发者提供信息服务、SDK服务、营销服务、用户运营、版本管理等业务,以各个细分游戏领域的完整发行和运营能力,一站式解决开发者出海问题。


会议上,林榕女士以靠谱旗下游戏案例做了分享——基于华为“AppGallery Connect”生态化服务,靠谱娱乐实现了对游戏产品运营诉求(新增、留存、活跃、推广、收益等)不同目的多样化解决方案:例如3D魔幻MMORPG游戏《龙之怒吼》,通过华为AppGallery Connect增长类服务A/B测试,科学决策文案Push,针对沉默用户发起活动,用push通知达到召回的目的,一周内沉默用户召回达到11.6%;通过接入AppGallery Connect的崩溃服务,通过对崩溃次数分析,实时多维度监测游戏,快速处理崩溃问题,提升用户体验,使产品的崩溃次数维持在个位数,崩溃率低于0.15%

此外,在游戏发行的核心关键要素,包括预约推广、核心测试、用户经营、社群搭建、活动刺激等方面,靠谱网络也结合自身案例细致阐述具体处理方式,通过AppGallery Connect实现对用户的精细化运营。

在全球海外市场,靠谱娱乐推出靠谱出海移动开发者出海服务平台,目前已在华为AppGallery全球发行《无尽远征》、《魔王契约》等10多款知名产品,其中《无尽远征》在华为AppGallery全球范围内获得S级推荐。靠谱娱乐致力于服务更多游戏开发者一同搭建华为HMS内容生态,公司旗下核心团队多地联合协作,为国内游戏开发者在华为国内与海外平台发行提供精细化服务,欢迎游戏开发者合作沟通。

注:Web SummitPaddy Cosgrave, David Kelly Daire Hickey共同创立于2009年,网络峰会最初在爱尔兰首都都柏林举行,2016年,网络峰会举办地移至葡萄牙的里斯本。Web Summit网络峰会被誉为全球最重要的技术活动峰会之一,会议的主题集中在互联网技术、新兴技术与风险资本主义的交流探讨。

Footer